拉斯维加斯Sphere-巨型球状演出场所的沉浸声系统
发布时间:2023年09月26日 来源:明通科技 浏览量:205

文中图片和部分资讯来自©Sphere Entertainment, holoplot

Sphere娱乐公司宣布,拉斯维加斯的Sphere项目目前不仅是地球上最大的球体,也是世界上最先进的音频系统的所在地。

Sphere沉浸式声音由Sphere StudiosHOLOPLOT合作为拉斯维加斯的Sphere设计和定制,彻底改变了沉浸式音频体验。下一代音频技术通过3D音频波束形成和波场合成为Sphere中的每个座位提供清晰的音乐会级声音。

 Sphere沉浸式音响是世界上最大的音乐会级音响系统,专门为Sphere独特的弯曲内部开发。该系统由大约1600个永久安装和300个移动HOLOPLOT X1矩阵阵列扬声器模块组成,共包括167000个单独放大的扬声器驱动器。

该系统利用HOLOPLOT的下一代3D音频波束形成和波场合成技术来改变大型场馆的音频传输方式。这为多达20000人的观众提供了可控、一致、清晰的音乐会级音频,为每位观众提供了真正卓越和个性化的聆听体验。整个音响系统完全隐藏在Sphere 16万平方英尺的内部LED显示屏后面。任何音频传输损失都可以通过HOLOPLOT在优化引擎中的算法得到充分补偿,从而产生清晰、全范围的声音,创造出一个完全沉浸式的环境。

由于声波传播的不可控性,大型场馆中的传统扬声器技术可能会导致音频质量随着与扬声器距离的增加而降低。HOLOPLOT获得专利的3D音频波束形成技术使用智能软件算法,创造出独特、高度可控、比传统扬声器更高效的声波,确保从起点到目的地的水平和质量保持一致,即使是在远距离。

Sphere Immersive Sound利用了Holoplot独特的波场合成功能,这是一种利用虚拟声学环境的空间音频渲染技术。对于传统的音频技术,声音的感知来源传统上是扬声器的位置。使用波场合成,声音设计师可以创建一个虚拟原点,然后将其放置在精确的空间位置。这使得音频能够指向听众,使其听起来很近,即使来源很远——例如,听众可以听到一种窃窃私语,听起来像是有人直接在他们耳边说话。

在建筑吸声方面,场馆的座位甚至配备了与人体皮肤具有相同音频反射值的材料,因此无论实际有多少座位,音频听起来都是一样的。

HOLOPLOT提供的声学工具将允许艺术家们进来“调整”他们现有的内容,以充分使用由HOLOPLOT提供动力的Sphere沉浸式音频。

Sphere的沉浸声系统有两种场馆覆盖模式,这两种模式都是Sphere独有的。每种覆盖模式都会自动调整和补偿温度和湿度等大气条件的变化,使场馆无论当前环境条件如何都能提供一致的音质。该场地专门设计的声学效果吸收了尽可能多的声音,使Sphere Immersive sound能够根据特定表演的创造性意图创造从洞穴到亲密的声学条件。Sphere的声学条件可以根据需要在不同的演出中发生变化,甚至在整个演出中也会发生变化。

一是全覆盖的音乐会模式开始,测试方式是演奏U2乐队的原声版《骄傲(以爱的名义)》,这首歌的一个版本是专门为场地的独特功能而混合的,其声音清晰得令人震惊,以至于它渗透到了整个球状结构中。


另一个是身临其境模式的演示,它覆盖了一半的场地,更适合戏剧环境。测试采用了披头士乐队的《太阳来了》,以及一首播放森林声音的曲目。两首曲目把听众包裹其中,以至于无法确定任何扬声器的位置。

Holoplot提供的Sphere音响装置只是先进技术的一个方面,这些技术将在新场地协同工作,创造非凡的沉浸式体验,激活感官。除了Sphere沉浸式声音和内部LED显示屏外,Sphere还采用了获得专利的4D技术,如次声触觉座椅,以及各种大气和环境效果,如温暖的微风、令人回味的气味和不断变化的温度,以创造多感官体验,将讲故事提升到一个全新的水平。

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